Zoumaachen Annonce

Op der GDC (Game Developers Conference) huet Microsoft eng nei Versioun vun der bekannter DirectX Interface presentéiert, nämlech Versioun 12. Seng Verëffentlechung ass fir dëst Joer geplangt, awer et wäert nëmmen eng Preview Versioun sinn, mir wäerte wahrscheinlech net déi fäerdeg gesinn Versioun bis Hierscht/Hierscht 2015 an Ënnerstëtzung nieft normalen Computere mat Microsoft Windows wäert och verfügbar sinn op Xbox One a mobilen Apparater mam Betribssystem Windows Telefon, also all Plattforme vu Microsoft.

D'Ännerung am Verglach zum DirectX 11 vun 2009 betrëfft haaptsächlech Prozessor-Ënnerstëtzung an allgemeng Beschleunigung, wärend wéinst enger besserer Lastverdeelung a besserer Multicore-Ënnerstëtzung, kann déi resultéierend Belaaschtung bis zu 50% reduzéiert ginn. Xbox One hat schonn e puer Deeler vum DirectX 12, awer nom Update sollt et vill méi séier sinn an et sollten Optioune ginn fir d'Grafiken ze verbesseren. Laut Vertrieder vum Spillstudio Epic Games soll den DX12 och an der leschter Versioun vun Unreal Engine 4 ëmgesat ginn, mat deem en neien Titel aus der legendärer FPS Serie Unreal Tournament kéint kommen. D'Firma Nvidia huet och d'Aféierung vun der leschter Versioun vun dëser Interface kommentéiert, déi hir Ënnerstëtzung fir all DX11 Kaarten ugekënnegt huet, an d'Firmen AMD, Qualcomm an Intel hunn ähnlech reagéiert.


*Source: pcper.com

Am meeschte gelies vun haut

.