Zoumaachen Annonce

Dem Daniel Lutz säin Numm gouf laang an der Spillindustrie mat Respekt geschwat. De Lutz huet als kreativen Direkter vun de grousse Reimaginings vu Square Enix senge berühmte Marken a Form vun Hitman GO an Tomb Raider GO geschafft. Wéi och ëmmer, hien huet seng Entwécklungscarrière e puer Joer ugefaang ier hien an engem grousse Verlag bäitrieden. Dir hutt vläicht seng fréier onofhängeg Projete gespillt, sou wéi d'Puzzelspeeder Colorblind oder Monospace. Awer elo konzentréiert den talentéierten Entwéckler op seng séier Approche Verëffentlechung, eng originell Variatioun vum Tower Defense Spill Genre, Isle of Arrows.

Zur selwechter Zäit ass et e relativ ambitiéise Projet. De Lutz entwéckelt d'Spill wéi all seng fréier Projeten ënner dem Moniker Nonverbal, an d'Isle of Arrows ass geduecht fir PCs zousätzlech zu mobilen Apparater ze zielen. Op béide Plattformen gëtt et en neie Bléck op de schonn erfuerene Genre. D'Spill vermëscht Elementer vum roguelike Spillspill mat engem verstäerkten Zoufallsniveau duerch d'Benotzung vun engem Deck vu Kaarten fir Är defensiv Maueren géint Wellen vu Feinde ze bauen.

Am Verglach mat aneren Titelen am Genre limitéiert d'Isle of Arrows Iech haaptsächlech mat verfügbare Kaarten. Dir leckt all Tour vum Deck, mat der Optioun fir e klenge Betrag vun der Währung am Spill ze bezuelen fir ee vun hinnen auszetauschen. D'Spill versprécht dräi Campagnen mat eenzegaartege Gebaier, alldeeglechen Erausfuerderungen an en endlosen Modus. Isle of Arrows soll na Android am Summer kommen. Dir kënnt gesinn wéi et am Video hei uewen ausgesäit.

Am meeschte gelies vun haut

.