Zoumaachen Annonce

Samsung's Game Optimizing Service ass net eppes wat de koreanesche Riese ka prahle kënnen. Ënnert de Besëtzer vun der Serie Handyen Galaxy De S22 huet en Opschwong vum Service verursaacht, well et d'Performance vum Prozessor a vum Grafikchip gedréckt huet an net déi versprach héich Frame Tariffer geliwwert huet wann Dir Spiller spillt.

De Game Optimizing Service (GOS) huet verhënnert datt Telefone iwwerhëtzen Galaxy, mee et reduzéiert Écran Resolutioun an Grafiken Chip Leeschtung zesumme mat et, an domat net eng optimal Spillerinne Erfahrung. An der Vergaangenheet war et einfach GOS auszeschalten, awer dat huet sech mam One UI 4.0 Update geännert. D'lescht Joer, no all Kontrovers, huet Samsung erëm e Schalter duerch en Update bäigefüügt, deen d'Benotzer erlaabt GOS auszeschalten wärend Spiller spillen.

Wéi vun der Websäit gemellt Android Autoritéit, GOS mat enger Zuel natierlech Galaxy S23 geet zréck op d'Szen. Wéi och ëmmer, et enthält d'Fäegkeet fir CPU an GPU Leeschtung op engem spezifesche Modell ze limitéieren Galaxy S23. An anere Wierder, op Iech selwer Galaxy S23, Galaxy S23 + ob Galaxy S23 Ultra Dir kënnt GOS op oder ausschalten wéi Dir wëllt. De verbesserte Killsystem vun der Serie soll och zu der idealer Spillerfahrung bäidroen.

Just fir Är Informatioun: Killsystem Galaxy S23 gëtt gesot 1,6 Mol méi effektiv wéi u Galaxy S22, u Galaxy S23+ soll 2,8 Mol méi effizient sinn wéi u Galaxy S22 + au Galaxy De S23 Ultra gëtt gesot 2,3 Mol besser wéi säi Virgänger. Mir musse probéieren wéi et an der realer Notzung reflektéiert gëtt.

Am meeschte gelies vun haut

.